技能:通过消耗能量达到特殊效果
除英雄卡之外其它角色卡死后无法复活
角色卡的行为分为攻击,防守,技能
攻击:主动攻击
防守:被动攻击
技能:消耗能量,使用技能
魔法卡分为永续卡,即时卡,装备卡
永续卡分为全体增减益,部分增减益
部分依据属性,种族
即时:在本回合可以发动效果的魔法卡
装备:放置在英雄卡上,具有增益的常驻魔法卡
所有魔法卡都可以被摧毁
中立卡
提供额外效果但只会持续几个回合。
中立卡不可被摧毁,由裁判提供。
卡同样分为体系内和体系外两部分
体系内是指与使用英雄卡一个体系的卡牌
体系外则是与之无关的卡。
召唤和使用卡牌需要消耗能量
经验值每到各自的回合开始加1,能量亦是,能量开局为1,每回合回满,能量用于召唤普通角色卡,使用魔法卡,不同的卡消耗不同,但英雄卡的能量不同。
备战需要准备卡组,卡组以角色牌和魔法牌组成,卡的数量20~30张,同样的卡最多不能带超过3张。英雄卡必须且只能带不重复的两张。
战斗规则:双方开始时,需要洗牌,随后将洗好的手牌放置在右方的手牌区,随后各自抽取手牌5张,通过公平的方式决定攻守,先手的一方抽取2张手牌,不能发动攻击,但可以盖伏卡牌。英雄卡不需要加入洗牌,直接放置在场上。
棋盘总共各自有14格,最后6格放置魔法牌,前面6格放置角色,英雄卡单独放置在中间两格
战斗分为主一,战阶,主二。
每个主将的血量会是50,玩家可以通过不断运营,增强角色,达到击杀的作用,每个死亡的角色卡会回到泉水,需要通过时间,特殊手段来复活,当场上没有角色卡时,才能对主将产生伤害。
伤害次序大概是
主将>英雄>普通
上级可以主动伤害下级,下级在没有同级的情况下才能主动攻击上级
反击:当我方英雄受到非普通攻击英雄伤害时,进入反击阶段,非英雄卡可以行动并可以攻击英雄卡
此外,祝游戏愉快