返回第一百九十章 果然还是厨子(1 / 2)随身进化系统首页

马克花了一整个早上的时间来研究自己的天赋面板,连早餐都未下楼食用,寇加也没有来打扰他,只当昨天的战斗过于消耗了他的精神力。

在踌躇了很久之后,马克终于确定了自己的路线。

职业:法师

等级:24级

职业天赋:0点(未分配)

火焰系18点天赋

冰霜系0点天赋

奥术系0点天赋

强化火球术(5/5)使你的火球术的施法时间减少0.5秒。

冲击(5/5)使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。

烈焰投掷(2/2)使你的火焰法术的射程增加6码。

强化火焰冲击(3/3)使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。

炎爆术(1/1)技能,6秒施法,发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。

燃烧之魂(2/2)使你的火焰系法术有70%的几率在受到伤害时不被干扰而增加施法时间,并且你的所有火焰系法术所造成的威胁值降低30%。

其他选项并没有任何异议,最让马克纠结的是燃烧之魂,它所谓的威胁值降低显然并不可能在这个真是的世界被实现出来,而令火焰系法术不被打断特效又很难触发。

这不是游戏,显然没有施法者会顶着别人的攻击强行施法,那和找死无异,但是,这并不表示这个天赋毫无用处。

在之前“偷窃”食人魔的镜片的时候,原本的计划是运用火焰飞弹对食人魔造成冲击影响其行动,让萝卜丝能够迅速逃离战斗。

结果一块被砸飞的树枝意外击中了马克,导致他引导的魔法被中断,若非手上还捏着火焰冲击这个法术,三人一狼就要面对愤怒的食人魔的正面攻击了。

这正是选择这项天赋的原因之一。

另外,其他天赋相比较而言更有局限性。

除了那些没什么用的关于暴击的天赋以外,马克还能点亮的分别是:

强化灼烧(0/3)使你的灼烧法术有33%的几率令目标更容易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高3%,持续30秒,最多叠加5次。

强化火焰防护结界(0/2)使你的火焰防护结界有10%的几率反射火焰系法术。

强化灼烧看着很美好,然而令人尴尬的是这个施法时间1.5秒的法术的伤害实在不能看,即便两个灼烧造成的伤害加一起也比不上一个火球术。

唯一的优点是,这个法术并没有法术轨迹,与火焰冲击极为相似的会极快的命中目标,几乎没有法术延迟。

即便有着这么一个优点,也不能改变其法术效果微弱的缺陷,而想要完全发挥这个天赋的能力,必须在30秒内击中5次才行,以最快的施法速度为前提,5次就是7.5秒,然而在战斗中,奢侈到用宝贵的施法时间去得到一个微弱的15%火焰法术伤害提高的效果,其作用是十分微妙甚至说是搞笑的。

要知道三个火球术也不过9秒而已!一方面是搔痒痒一般的5次灼烧,一方面是伤害能力立马见效的火球术,谁更有作用不是非常明显的事吗?

哪怕是火球术因为具有法术轨迹会令敌人更容易躲闪这个缺点,也会因为能够强迫敌人走位给自己的队友创造出攻击的机会而加分!

至于强化火焰防护结界,并不是马克看不上它,而实在是因为天赋点不够用,相比自己的选择,这个天赋更具有针对性,因为马克发现这个世界中的施法者并没有他想象中的那么多,那么暂时缓一缓也是一种不错的妥协。

如今马克的实力在之前系统触发的经验奖励任务的帮助下,一下子提升了不少。

火焰系

火球术等级5+1