返回第二十七章 「第三局」(上)(1 / 2)无序者的摇篮首页

……

阶梯结束后,取而代之的是一条平坦的通道。按照惯例,尽头有扇木制的门。

被溅了一身血的普罗米修斯走到门前,转身。可见门后就是第三场比赛的场地,绝对没错。

“好了各位,我们到了。”

这个外表诡异的家伙做作地轻咳一声,背着仿佛没有骨头的双手……

“……这扇门后就是第三场比赛的会场。”

“可以麻烦你跳过那些客套话、直接说明规则吗?”

茉莉自然而然地脱口而出,引得拉斐尔转头看向她。

可以注意到,即使拉斐尔没经过伊丽莎白的治疗,身上的伤也已经好得差不多了,只剩些痕迹。

不过,由于茉莉先前就已察觉了这件事,所以现在她并不讶异。有的,仅是再次感觉到,自己真的对那家伙一无所知。

就拿现在回过头、仿佛想找出什么一样看着茉莉的拉克丝来说,她又了解那家伙多少、知道多少?

胸口突然有如火烧,就像被夹子揪了一下。这是为什么呢?同样很奇妙。

“悉随尊便。”

鞠了个躬,普罗米修斯移到门边。老样子,门上钉了块方形金属板。只是,板上刻着的古代语文字比前两场比赛多了不少。

看来不是普通的厮杀,而是更为复杂的游戏。

“请恕在下冒昧,就由我普罗米修斯,替各位将内容译为通用语吧。”

……

没错,茉莉猜中了。第三场比赛意外地需要三个人,此三人不得参加第四、五场比赛。不过这不是重点,问题在后头。

这场对决中,对方是所谓的攻方,我方是对应的守方。守方有块被称为牌座的阵地,只是,所谓的防守,并不是死守牌座就能取胜。

守方的胜利条件为,在限制时间内扑捉攻方的三名成员。

这么讲或许挺容易的,但阿塔拉绝不会设置对茉莉一行有利的条件。你懂得,扑捉需要经过特定的程序。

光听普罗米修斯的介绍有点难以想像,据茉莉的感觉,类似于记忆中的非对称性鬼抓人游戏。

首先,攻方的人员胸口都贴了三块白布,布上以通用语写了某个名词作为代号。

守方必须想办法确认这些代号,接着按下牌座中的按钮宣告代号才算扑捉成功。如此一来,遭逮捕的家伙会被关进牌座中。

那么,获胜方法也呼之欲出了。一旦攻方全员都被关进了牌座,守方就赢了这场比赛。

不过,这种规则,攻守两方不是搞反了吗?哦,别急,还有呢。

只要有任何一名牌座外的攻方成员入侵,守方就不能按下按钮。同时,该名入侵者只要按下按钮,就能释放牌座里的所有人。

此外,攻方成员每次侵入牌座或获得释放、并离开牌座时,都可以撕下胸前的白布更换一次代号。

布条共三块,所以最多更换两次。当只剩最后一块时,就等于是排除在战力之外了吧?

可惜,你没有那个闲工夫慢悠悠地抓他们三次。

限制时间仅一小时,假如守方无法在时间结束前捕捉所有的攻方,则即为败北。

……

简单地分析,茉莉抱胸捏着颚尖。脚尖点点地面,快速地思考着。